Eine grüne Flasche, ein blaues Buch, eine graue Maus, ein roter Stuhl und ein weisser Geist liegen in der Mitte. Karten werden aufgedeckt. Ist ein Gegenstand in der richtigen Farbe zu sehen, muss man ihn rasch real greifen. Sonst wird gegriffen, was weder in Farbe noch Form präsent ist. Ist ein Buch zu sehen, ist Greifen tabu und Rufen verlangt. Es ist unglaublich, wie mit einem solch schlichten, raffinierten Mechanismus das Gehirn in den Störmodus und die Gruppe in Begeisterung versetzt werden kann.
Für 2 bis 8 Personen ab 8 Jahren. Zoch-Verlag, www.zoch-verlag.com, Preis: 20 Franken.
Geistesblitz
Das einfache Kartenspiel von Jacques Zeimet sorgt mit einem schlichten Mechanismus für grosse Begeisterung.































